【游戏幕后】席德·梅尔的《文明》最初是实时制?

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席德・梅尔“文明”系列的创作者。……本期节目他将带领我们走进初代《文明》的开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏的经历。……Technica”(2019 年 9 月 23 日):原视频地址B 站链接席德·梅尔的《文明》最初实时

轮回修真OL

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轮回修真OL一款真正的在线沙盒世界游戏,修真不再玩单机,实时交互,组队闯荡。……想要修炼,还是猎杀妖兽,炼器,炼药,符,或者采集修真所需的各种资源都没问题。想要培养灵兽?

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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中的模式,右鍵創造,使用,左鍵破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……,這在很多種卡牌遊戲都是相同的機牌堆有棄牌處 這眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……,此时的攻击力将有一程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害。……阵形系统的改变在二代的阵形设定方面,阵形技能每位游戏角色的基本技能,而不再单独某位主角的专有技能

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

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特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……,此时的攻击力将有一程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害。……阵形系统的改变 在二代的阵形设定方面,阵形技能每位游戏角色的基本技能,而不再单独某位主角的专有技能

烟火(Firework)

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《烟火》一款中国本土题材的恐怖悬疑解谜游戏。……GameraGame官方玩家群:582838064(一群已满)、1132653477(二群)关于游戏《烟火》一款中国本土题材的恐怖悬疑解谜游戏……新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;每周投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

破镜恐惧(破镜恐惧)

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开发:幻想戈游戏开发工作室 。在本作中,“你”将扮演一名从外地调往奈伯斯市的警察。……关于选项:在探案过程中,你将面临众多抉择,语气和善、逻辑清晰的说服,还是掏出警徽、凶神恶煞的恐吓;亦或者在面临危机时……,义无反顾的前进、还是遵从心的意志掉头走人?

【风农翻译】像素宝典 #8

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这节教程关于非常重要的特性:动态模糊!……v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经有搬运的,搜索:12 Principles of Animation……v=AJdEqssNZ-U&t=2071s(风农:我看了两眼这个讲座忽然想起来,这个东西谜之声同志曾经介绍过

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